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lunes, 17 de agosto de 2009

Más de 100,000 personas piden que se agregue juego en LAN en StarCraft II



starcraftiicuartocontrol



Siempre se ha discutido si las peticiones en línea tienen o no efectos reales en las compañías desarrolladoras y publicadoras de videojuegos. En algunas ocasiones, existen empresas que en base a los reclamos de sus productos por parte de los fans, deciden hacerles caso: una buena forma de tener buenas relaciones públicas.

Pero hay otras que a pesar de la gran cantidad de gente que participa en las solicitudes, hacen oídos sordos. Sin embargo, esperemos que este no sea el caso: se ha revelado que más de 100,000 personas han firmado una petición en línea, solicitando a Blizzard que agregue soporte para el juego en una red local en StarCraft II.

Y es que esta es una de las principales críticas que este título ha recibido. Con el retraso de StarCraft II, existe esa posibilidad: pero la última palabra la tendrá Blizzard, como siempre. Si al final este título carece de juego sobre LAN, ¿piensas adquirirlo o mejor pasarás de éste?

Se han publicado además dos nuevos trailers del juego, uno de tipo cinemático y otro donde se ve el modo de juego.













Fuente: vg247.com

miércoles, 29 de julio de 2009

Foundation 9 Entertainment afronta la crisis


la crisis continua afectando a muchas empresas desarrolladoras de juegos, esta semana Foundation 9 Entertainment, una de las mayores empresas de desarrollo independientes, lo ha experimentado en su propia piel y, al ver una caída de las ventas del 31% en junio, ha decidido tomar duras decisiones.

Según podemos leer en el portal 1Up, Foundation 9 ha culminado un profundo proceso de reestructuración interna que se ha saldado con el cierre de un estudio, la fusión de otros dos, y recortes presupuestarios en un tercero.

En primer lugar, los responsables de la compañía han anunciado el cese de la actividad de los estudios Fizz Factor, que básicamente se dedicaba a la realización de ports. En segundo lugar, se ha anunciado la fusión de los estudios Amaze y Griptonite, debido a que, según los directivos "tener dos estudios diferentes bajo un mismo techo, dedicados a la realización de títulos para consolas de sobremesa y portátiles, es un sin sentido". Finalmente, la compañía ha anunciado recortes presupuestarios para los estudios Double Helix Games, que se materializarán principalmente en los sueldos de los empleados.

Foundation 9 ha confirmado en un comunicado: "Es importante para F9 seguir siendo un estudio fuerte y con beneficios, de modo que podamos seguir ofreciendo los mejores servicios a nuestros socios editores y empleados. [..]


Podemos confirmar que recientemente fusionamos las operaciones de nuestros estudios de Kirkland, Amaze y Griptonite. Ya no tenía sentido tener estudios separados para consolas y portátiles bajo el mismo techo a la vista de las oportunidades de convergencia del hardware moderno. J.C. Connors, el jefe de Griptonite, dirigirá el estudio fusionado. Como parte de esa reestructuración, y de nuestra costumbre habitual de comprobar las condiciones del negocio, tomamos la decisión de cerrar nuestro estudio para portátiles Fizz Factor en Austin."